Narozen 25.3.1977 v Novém Jičíně. Absolvent SUPŠ Turnov obor Broušení a rytí drahých kamenů v roce 1998. Tomuto oboru se věnuje až dodnes. Broušení drahých kamenů kombinuje s dřevořezbou a vytváří autorské šperky.
Archiv rubriky: Vystavující
David Čermák
Narodil se v roce 1981 v Turnově. V letech 1997 – 2001 studoval na Střední uměleckoprůmyslové škole v Turnově, obor Umělecké kovářství a zámečnictví. Svou prací navozuje na rodinnou tradici. Jeho děda i praděda byli kováři. David Čermák patří k mladé generaci výtvarníků ovlivněných pop-kulturou, filmem a hudbou. Jeho předmaturitní práce na turnovské šperkárně byl bratříček filmového vetřelce – mimozemský Predátor. Z jeho děl ve veřejném prostoru jsou známé například postava Mnicha na turnovské radnici nebo Golem, umístěný v areálu turnovské synagogy.
Martin Kubalák
učitel, výtvarník a řemeslník
Narozen:
22.10.1974 v Českých Budějovicích
Studium:
Střední umělecko průmyslová škole v Turnově 1989 – 1993, obor Plošného a plastického rytí kovů
Pedagogické fakulta v Českých Budějovicích 1996 – 2001, učitelství pro ZUŠ
Vyšší odborná škola v Turnově
2017 – 2021, restaurování kovů
Bydliště:
Pořešín – Kaplice
O tvorbě jednou větou:
Figuru, přírodu, které jsou téměř výhradním tématem mé tvorby, zpracovávám především v charakteristickém gestu námětu vytvářejícím psychologii situace, v jejím prostoru se prolínají vztahy a děje mých obrazů pomáhajících mi definovat současný svět aneb malování mě baví a pomáhá mi naplňovat můj život.
Roman Hladík
Narodil jsem se v Nechanicích na Královéhradecku v roce 1978. Od dětství mě fascinovaly komiksové příběhy, dobrodružné knížky a hlavně jsem rád kreslil. Proto jsem hledal střední školu s výtvarným zaměřením a měl jsem to štěstí, že mi bylo umožněno strávit čtyři nezapomenutelné roky na Střední uměleckoprůmyslové škole v Turnově, kde jsem odmaturoval v oboru zlatník. Přestože jsem rád tvořil šperky, ještě víc mě lákala tvorba v digitálním prostředí. Počítačové hry mě nebavilo pouze hrát, ale toužil jsem je také tvořit. První pokusy se udály už v průběhu studia na střední škole a nedlouho po jejím absolvování se mi tvorba herní grafiky stala zaměstnáním.
V 19 letech jsem se přestěhoval do Brna, kde v té době vzniklo studio Illusion Softworks známé tituly jako je Hidden & Dangerous nebo série Mafia. Studio dnes patří americké společnosti 2K Games a já zde pracuji od roku 2017 jako General Manager.
Zhruba před deseti lety mi kamarád a kolega Petr Mikša ukázal prototyp dětské hry, na které dělal ve volném čase. Zaujala mě, možná i proto, že cílila na podobně staré děti, jako jsem v té době měl já. Začali jsme na hře dělat společně a po poměrně dlouhých 3 letech vývoje a testování tak spatřil světlo světa Karak. Rodinná desková hra na hrdiny, oslovila mnoho dětí a rodičů v Česku, ale daří se jí i v zahraničí. Prodává se dodnes. Vzniklo k ní několik rozšíření, plastové figurky a minulý rok se dočkala druhého dílu, který cílí na zkušenější a starší hráče. Měl jsem to štěstí, že se mi moje záliba stala prací a věřím, že u tvorby her ještě nějaký ten pátek vydržím.
Vítězslav Bobčík
Vítězslav Bobčík vyrůstal v Podolí v rodině s tradicí kovářského řemesla. V letech 1994–1997 se vyučil v oboru umělecký kovář – zámečník na střední škole MESIT v Uherském Hradišti a poté v letech 1997–2001 absolvoval studium na Střední uměleckoprůmyslové škole v Turnově. V roce 2003 znovuobnovil kovářskou dílnu svého dědečka v Podolí včetně části původního vybavení, kde v současnosti pracuje. Sortiment jeho výrobků představuje širokou škálu předmětů, od užitkových přes dekorační až k autorským realizacím. Zhotovuje ploty a brány, zábradlí, mříže, kliky a panty, okenní zábrany, dopisní schránky, ale i věšáky, svícny, garnýže, krbové doplňky, stínítka na světla, nábytek. Děda byl kovář podkovář, tak jsem se v prostředí kovárny pohyboval od dětství, což byl do budoucna, jak se ukázalo, dobrý základ. To mě dostalo natolik, že volba mého budoucího povolání byla jasná.
Filip Turek
2010 – 2014 Supš a Voš Turnov – obor Umělecký kovář, zámečník
2014 – 2018 Supš a Voš Turnov – obor Umělecké slévárenství
2016 – Realizace plastiky Sval – Vila Nová Koulka, Praha – Smíchov, ul. Křížová
– Hefaistos, mezinárodní kovářský festival – Ocenění v kategorii kovolitecké práce
2018 – Výstava ,,Stvoření okovy,, – Praha Betlémská kaple, Žižkov
– Klášter v Roudnici nad Labem
2019 – Hefaistos – Cena veřejnosti a čestné uznání poroty – Strom života
2020 – Realizace bronzové sochy sokola pro TJ Sokol Semily.
– Realizace sochy Psací pero, do parku v Bystřici u Benešova.
2022 – Kopie busty T.G.Masaryka pro ZŠ Lomnice nad Popelkou
Daniel Vávra
* 2. září 1975
Je český videoherní designér, scenárista a režisér. Je spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje. Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově obor plošné a plastické rytí kovů. Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPAse zaměřením rytec kovů. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše. Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra a jeho studio pracovali od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018, v červenci 2022 se videohry prodalo na pět milionu kopií. V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měly podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem.
Martin Reichard
(*1977 v Mladé Boleslavi)
V roce 1995 úspěšně dokončil studium na Střední uměleckoprůmyslové škole v Turnově v oboru plošného a plastického rytí kovů. Hned po studiích s doporučením a ve stopách svého učitele a mistra v oboru Bořivoje Šimánka začal pracovat v družstvu hodinářské a umělecké výroby Znak Malá Skála. V roce 1998 mu do jeho života vstoupil zlatník a také absolvent SUPŠ Turnov Pavel Herčík, zakladatel firmy Jewelstudio, s kterou spolupracuje doposud. V roce 2003 se zcela osamostatnil a založil svou vlastní firmu.
Nyní se převážně věnuje výrobě raznic a ražbě medailí. Během svého života ale narazil i na výzvy z oblastí hodinářství, nástrojařství a jemné mechaniky, které ho v jeho odbornosti posunuli zase o něco dál…
V minulosti spolupracoval a realizoval zakázky pro tyto společnosti a instituce: Prim Elton hodinářská a.s., Univerzita Karlova, Univerzita Masarykova, Pražská mincovna, Bohematic/Robot Watch, Senát ČR, Znak Malá Skála, FAS Rakousy, Monstranz s.r.o, Jewelstudio, Warhorse Studios a pro celou řadu měst i magistrátů…
Jan Čapek
Je to přední český průmyslový designér navrhující produkty, které se zpravidla vyrábí v milionových a mnohdy v miliardových sériích – dobře promyšlená forma návrhu vycházející z perfektní ergonomie a představy o jejím použití v každodenním životě se tak pro něj stala nedílnou součástí jeho designových koncepcí.
Nejprve vystudoval Střední uměleckoprůmyslovou školu v Turnově obor Broušení a rytí drahých kamenů. Dále pokračoval Designem šperku, porcelánu i produktu (UJEP, VŠUP), díky stáži působil rok v Sheffieldu, na praxi odjel do New Yorku, kde brousil drahé kameny například pro Tiffany&Co (Stastny Lapidary).
Od roku 2005 jeho jméno pravidelně vídáme v žebříčku nejlepších designérů roku (dvojnásobný držitel titulu Designér Roku Czech Grand Design, Best of Dolce Vita), zabodoval ve světovém kole soutěže Electrolux Design Lab a následně pracoval jako designér v centru Electroluxu v Itálii. Do povědomí široké veřejnosti se zapsal návrhem PET lahví pro Karlovarské minerální vody a skleněných půllitrů Radegast a Kozel, pro který natočil i reklamu.
Od roku 2011 vede Ateliér průmyslového designu na Fakultě umění a designu Univerzity J. E. Purkyně v Ústí nad Labem, kde své zkušenosti předává mladým tvůrcům.
Jindřich Faktor
* 1972 v Praze
V roce 1989 se vyučil rytcem kovů a pracoval v rytecké dílně pro výrobu poštovních razítek. Po absolvování Střední uměleckoprůmyslové školy v Turnově v roce 1994 se dále privátně vzdělával u rytce Josefa Herčíka (1922-1999), jednoho z nejvýznamnějších představitelů naší známkové tvorby 2. poloviny 20. století, nositele řady mezinárodních ocenění.
Jindřich Faktor se však nestal rytcem poštovních známek ani autorem uměleckořemeslné zakázkové produkce obecně, i když se příležitostným ryteckým zakázkám všeho druhu nevyhýbá. I přes veškerý důraz na dokonalé řemeslné zpracování je pro něj v jeho autorské grafické práci prvořadé sdělení. S rytinou proto dokáže pracovat i velmi volně a kombinovat jí s jinými výtvarným prostředky.
Autor příliš nevyhledává možnosti sebeprezentace. Na Grafice roku 2003 získal čestné uznání v kategorii malých formátů. Od roku 2015 je členem SČUG Hollar. Za podstatné považuje dvě ze svých výstav: “Linie~Cesty~Linie” v galerii Anderle (2007) a “NA POMEZÍ rytiny a kresby Jindřicha Faktora” v Galerii Univerzity Pardubice (2015). Spolupracoval například s Warhorse Studios, Paralelní Polis, Českou poštou a Janem Petrem Obrem (dnes Bohemia Paper, s.r.o.).